miércoles, 7 de octubre de 2009

Actividad coef 2

objetivos:
  • -utilizacion de estrategias publicitaria y la aplicacion de sofware, photoshop, y flash 2.0(blogger)
  • -aplicacion de contenidos: semiologia, fundamentos de la publicidad y lenguaje comercial. en banner publicitarios en la web.

actividades: el trabajo es individual, el alumno debe crear dos banner publicitarios utilizando los sofware photoshop y flash. cada banner es independiente uno de otro, el alumno elige la marca, producto o servicio con el que trabajara.

dimensiones:
  1. primer banner 200 x 200 px con un mínimo de 60 fotogramas
  2. segundo banner 700x150 px con un mínimo de 70 fotogramas
el alumno debe publicar los dos banner en el blog.
post:ambos banner deben tener imagenes iconica , logos, colores y fuentes corporativas de la empresa o marca elegida el banner debe estar ipervinculado con el sitio web de la empresa producto o marca este trabajo sera evaluado con notas acumulativas se sumaran y promediaran a la nota coef 2 final.

el alumno determina el producto, marca con el cual trabajara.

fechas de evaluaciones : miércoles 14 de octubre el alumno publica en su blog el objetivo publicitario en cada banner. el día 21 de octubre - el día 4 de noviembre - 18 de noviembre plaso final de publicacion y evaluacion del blog.

banner 1

objetivo: que compren el producto utilizando a una persona representativa de la musica

marca: Givson

producto:Guitarra Les Poul

banner 2

objetivo: que motive a las personas a coprar al producto utilizado

producto: bateria

marca: Mapex

miércoles, 2 de septiembre de 2009

Actividad coe 1

objetivo: utilizacion de herramientas flash 8
intrucciones: -crear un banner personalizado para subir al blog
-dimensiones: 600 x 140 pixeles
-debe incluir :
-nombre o apellido del alumno
-imagen(iconica) representativo del alumno
-efectos de animacion(forma-luz-color)
-fondo(colores-forma-textura)
-tipo de fuente, debe tener relacion con el trabajo y estilo que se esta utilizando.

Mi primer flash

miércoles, 12 de agosto de 2009

Fundamentos de la publicidad



LGP(ley general de publicidad)
toda forma de comunicación por una persona física o jurídica , publica o privada(en el ejercicio de una actividad comercial, industrial, artesanal o profesional)con el fin de promover de forma directa o indirecta la contratación de servicios, vienes muebles o inmuebles, derechos o obligaciones.

el origen de la publicidad se remonta en el tiempo de la revolución industrial, porque habían exedentes y necesidad de vender la mercancía.

Diferencia entre publicidad y propaganda: la publicidad tiende a la obtension en tanto la propaganda tiende a la difusion o propagacion o difusion de ideas politicas, filosofica, morales, sociales o religiosas es decir comunicacion ideologicas

modelo de comunicacion publicitaria
-Emisor: Es el que emite el mensaje(agencia de publicidad, tambien puede ser la marca).
-Receptor: Es qien recibe el mensaje(publico objetivo o meta).

-Mensaje: Es la pieza publicitaria .

-Canal: es el medio por donde se comunican los mensajes (medios masivos de comunicacion TV, radio, etc)

-Codigo: es un lenguaje estructurado o discurso, con el fin de comunicar un mensaje.

codigo feedback : es la retroalimrntacion o la respuesta obtenida. El feedback positivo cuando existe compra y negativo cuando no hay compra.
publico es un termino colectrivo utilizado para designar un conjunto de personas entre si, por intereses , tendencias, edades , estrato social, afinidades que le son comunes.

Publico real: es el que consume un determinado producto
// potencial : es el posible comprador
el "estudio del mercado" esta dirigido al reconocimiento del publico potencial

el nicho de mercado: es un segmento deñl mercado en el que se encuentra una nesecidad insatisfecha.

disiplinas que se utilizan en la publicidad:

-psicologia
-sociologia
-comunicacion social
-estadistica
-economia
-antropologia
-semiologia

ciencias de la comunicacion social:
-relaciones publicas
-periodismo(informacion)

miércoles, 5 de agosto de 2009

Semiologia / Semiotica

La semiología es la ciencia que estudia los signos y las leyes q lo gobiernan.
esta palabra poviene del griego semeion =signos i de logos=estudio.
para entender la semiología es necesario conocer los elementos q la contituyen.Tomando como base la definición de humberto eco, la simiotica estudia todos los procesos culturales como procesos de comunicacion,








la lengua es un sist organizado de signos para la comunc dentro de una sociedad, también se conoce como codigo de comunicacion el y el habla es la forma individual de expresar la lengua (ferdinand de saussure)

significado y significan te:
que comprende dos planos el del significado y contenido el signo ,es decir que expresa el concepto ,va asociado al significado q constituye el plano de la expresión

sist. es el conjunto de signos q tienen una relación entre si. q de tal modo q los cambios producidos repercute en los demás. el siogtanma se representa de forma encadenada, es una yuxta posición en forma coherente de signos diferentes con sentido unitario . por ej el habla es una naturaleza sigtanmatica , en el sentido q las palabra se organizan o se encadenan seguidas una tras otra .

denotación y connotación la denotación es la acción de indicar o significar mediante un signo . la connotación es la signmificacion denotativa , básica , literal, asociativo.

ferdinand saussure la lengua es un sist. de signos y por ello la lingüística es solo una parte de una ciencia mas general llamada semiología.

existen dos grandes escuelas de semiología una la lidera roland bartes y otra charles pierce.

C.P afirma q todo tipo de relación mediada entre signo es ilimitada, porque unos emiten a otros, aporta tres elementos importantes: sig, objt y intrp
sign o significante es la palabra
objt al q se refiere el signo
interprete el signo q se refiere a otro signo.

el símbolo:es el tipo de signo q sustituye por convención social el objeto designado.El símbolo es el simbo pleno.

índice: tipo de signo q se refiere a un objeto sin afirmar o negar nada sobre el mismo. es un signo q no designa nada del objeto.

iconos:signo q se refiere a su objeto en función a su semejansa (q refleja le figura como tal)
R.B. dice q en cualquier tipo de mensaje fotográfico
código verbal: por q todo tipo de imagen ,como tienen diferentes sentidos, necesita completar mediante un mensaje verbal

código iconico:
hay dos tipos de mensajes el denotado y el connotado
denotado: proviene de la propia materia fotográfica el valor de la foto por si solo
connotado: es la significacion q pretende construir la imagen(sentido o significacion de la imagen)

miércoles, 8 de abril de 2009

computacion

objetivos: utlizacion de software adobe premiare cs3

habilidades: -edición de audio y vídeo
-impresión de vídeo (alta calidad)
-aplicacion de efectos de transición de vídeo y audio
-generador de títulos en la secuencia de vídeo
-interacción de otros archivos en adobe premiare
-digtalizacion de imagen y sonido utilizando dispositivos

actividades: busque y publique
-totoral software adobe premiare y archivos pdf-ppt
-tutorial de video aplicacion de herramientas de software (insertar código en blogs)
-trabajo en grupos (4 personas)
*ecuencia de video minimo 40 segundos máximo 3 minutos
*estructura una historia audiovisual(inicio-desarrollo-climax-final)
*incorporar titulos al inicio y final de la secuencia agregar música efectos de transcion de imagen y audio
* el trabajo se entraga en un DVD final para ser visualisado en cualquier tipo de reproductor (pc/home)
integracion de archivos phtoshop cs38.0
el grupo de trabajo deberá generar al menos cinco imagenes editadas en photoshop para incluirlas en la secuencia (fotograma de un minimo de 40 seg y max 3 min) las imagenes deben estar en un formato jpeg , tiff, gif, png, bmp .